1) 计算机, 数学, 物理或相关专业大学本科以上学历;2) 有计算机图形学、计算几何(Computational Geometry)、计算物理(Computational Physics)、计算数学其中之一的专业技能者为佳;3) 1年以上图形渲染器开发相关工作经验,有游戏软件(游戏引擎或工具)实际开发经验者优先考虑;4) 精通C/C++编程语言、OpenGL或DirectX开发5) 对基于现代GPU的图形技术和计算技术有较广泛的了解和相当的编程经验;